martes, 23 de agosto de 2016

PROYECTOS INNOVADORES DE TECNOLOGÍA 2016

VALORACIÓN DEL PROYECTO: 50% DE LA NOTA DEL TERCER PERIODO.

LOS MEJORES PROYECTOS SERÀN SELECCIONADOS PARA EXPONER EL DÍA DE LA FERIA DE LA TECNOLOGÍA Y SE ABONA NOTA PARA EL CUARTO PERIODO
LOS PROYECTOS SON PROTOTIPOS O MODELOS FUNCIONALES QUE TIENEN UNA ESTRUCTURA FIRME Y RESISTENTE, CON ALGÚN TIPO DE MECANISMO QUE SEA MOVIDO POR ALGÚN TIPO DE ENERGÍA COMO UN PEQUEÑO MOTOR ELÉCTRICO DE PILAS O BATERÍAS (CON SU RESPECTIVO CIRCUITO ELÉCTRICO).  Los mecanismos se pueden encontrar en juguetes que ya no se utilicen.

Innovación: puede definirse como «un cambio que introduce novedades».1 Además, en el uso coloquial y general, el concepto se utiliza de manera específica en el sentido de nuevas propuestas, inventos y su implementación económica. En el sentido estricto, en cambio, se dice que de las ideas solo pueden resultar innovaciones luego de que ellas se implementan como nuevos productos, servicios o procedimientos, que realmente encuentran una aplicación exitosa, imponiéndose en el mercado a través de la difusión. https://es.wikipedia.org/wiki/Innovaci%C3%B3n
CRITERIOS:
  • DEBE REPRESENTAR LA SOLUCIÓN A UN PROBLEMA O UNA NECESIDAD TECNOLÓGICA.
  • DEBE TENER ESTRUCTURA.
  • DEBE  TENER LA IMPLEMENTACION DE UNA INNOVACIÓN TECNOLÓGICA .
  • SI REQUIERE ELECTRICIDAD   SE DEBE HACER UN CIRCUITO DE CORRIENTE CONTINUA QUE UTILICE PILAS O BATERÍAS. TENGA EN CUENTA NO HACER CIRCUITOS DE CORRIENTE ALTERNA (CONECTADOS AL TOMA-CORRIENTE) YA QUE EL MANEJO DE ESTE TIPO DE CORRIENTE PUEDE GENERAR RIESGOS, ACCIDENTES, CORTOCIRCUITOS Y LESIONES FÍSICAS. SE PUEDE UTILIZAR UN ADAPTADOR OPCIONAL.

  • SE DEBEN ESCOGER LOS  MATERIALES APROPIADOS SEGÚN LO QUE SE VAYA A CONSTRUIR, CON MATERIALES ECONÓMICOS  RECICLABLES Y REUTILIZABLES.

EN LOS SIGUIENTES ENLACES  PUEDEN ENCONTRAR PAGINAS RELACIONADAS CON PROYECTOS DE TECNOLOGÍA, 
CONSÚLTELAS Y SELECCIONE SU PROYECTO TECNOLÒGICO INNOVADOR:
http://auladetecnologias.blogspot.com.co/p/nuestros-proyectos.html
TENGA EN CUENTA LAS FASES DEL PROCESO TECNOLÓGICO EN LA ELABORACIÓN DE SU PROYECTO:

lunes, 22 de agosto de 2016

INFORMATICA GRADO DÉCIMO Microsoft Access






ACTIVIDAD 1:

RESUMIR DE AULACLIC LA  UNIDAD 5 Propiedades de los campos:
http://www.aulaclic.es/access-2013/t_5_1.htm
PASAR TODAS LAS HOJAS DEL MANUAL CON EL BOTÒN >>>>

VER EL VIDEO TUTORIAL SOBRE FORMATO DEL CAMPO  Y MÀSCARA DE ENTRADA:
http://www.aulaclic.es/access-2013/secuencias/p05_formato_mascara.htm

VER EL VIDEO TUTORIAL SOBRE  REGLA DE VALIDACIÒN:
http://www.aulaclic.es/access-2013/secuencias/p05_validacion.htm

VER EL VIDEO TUTORIAL SOBRE ÌNDICES:
http://www.aulaclic.es/access-2013/secuencias/p05_indices.htm
CONCEPTOS DE ÍNDICES: http://www.aulaclic.es/access-2013/a_5_3_2.htm

HACER ANÁLISIS DE LOS 3 VÍDEOS EN EL CUADERNO DE INFORMÁTICA

ACTIVIDAD 2:
Practicar las propiedades de los campos con Access 2013 EN EL EJERCICIO PASO A PASO:
http://www.aulaclic.es/access-2013/epp_5_3_1.htm 
(DEBEN ABRIR PRIMERO EL ARCHIVO DE LA BD QUE REALIZÓ EN LA ACTIVIDAD 2 Y 3 DEL PERIODO PASADO)

GRADO DÉCIMO INFORMATICA BÁSICA

Microsoft Office es una suite ofimática que abarca el mercado completo en Internet e interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para los sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS X.   FUENTE: https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office  
MÁS INFORMACIÓN EN: https://www.office.com/

http://es.slideshare.net/BonejooMunooz10/que-es-microsoft-office
https://blog.soporteti.net/que-es-el-office-para-que-sirve-hay-otros-programas-que-hagan-lo-mismo/


Resultado de imagen para microsoft office word 2013 pdfMicrosoft Office word 2013 
https://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/word_2013/interfaz_de_word_2013/1.do
https://support.office.com/es-es/article/Tareas-b%C3%A1sicas-en-Word-2013-87b3243c-b0bf-4a29-82aa-09a681999fdc

Manual: http://www.aulaclic.es/word-2013/ 
Manual en calameo: http://es.calameo.com/read/0015692818a883a32b0e2
Curso de word aulaclic, secuencias o videos tutorialeshttps://www.youtube.com/watch?v=Y4kKoO_f82A&list=PLomN84AdULIAyCVh5aH55gkbANr7dBctW


Manuales pdf:
http://www.geocities.ws/johnny2015/empresa/manuales/otromanual_word.pdf 

http://ocw.uc3m.es/ingenieria-informatica/informatica/practicas-1/practica-guiada-de-word-1

http://www.cetem.upr.edu/cetem/download/manuales/microsoft_office_2013/Word%202013,%20Uso%20intermedio.pdf


talleres prácticos: 
http://weib.caib.es/Recursos/tic/word_nivell_mig.pdf

http://margaritasagrado.jimdo.com/app/download/8888543268/1-coleccion%2Bde%2Bejercicios.pdf?t=1427393683.

http://www.cuadernalia.net/25-practicas-de-word

http://ietricentenario.edu.co/wp-content/uploads/2016/07/Practica-4.pdf

http://jsequeiros.com/ejercicios-word/ejercicios-word.html


martes, 9 de agosto de 2016

GRADO ONCE INFORMATICA EDMODO

PARA VINCULARSE A LA RED SOCIAL EDMODO REALICE SU REGISTRO COMO ESTUDIANTE PARA  CONTINUAR CON LAS ACTIVIDADES PROPUESTAS PARA EL SEGUNDO PERIODO.

Resultado de imagen para edmodo logoVINCULARSE A LA RED SOCIAL EDUCATIVA EDMODO AL GRUPO DE GRADO ONCE 2016  EN EL SIGUIENTE ENLACE:
https://edmo.do/j/asj2gj

O CON EL CÓDIGO: asj2gj 

CREAR SU CUENTA  Y REGISTRARSE COMO ESTUDIANTE

viernes, 5 de agosto de 2016

TRANSFORMACIÓN DE MATERIALES EN PRODUCTOS TECNOLÓGICOS


 Los Procesos Tecnológicos están inmersos en la cotidianidad y rigen nuestra sociedad. los procesos son fases sucesivas de operaciones que permiten la transformación de recursos y situaciones para lograr objetivos y desarrollar productos y servicios esperados. http://youtu.be/ykfp1WvVqAY ->La Historia de las Cosas


https://prezi.com/y8zm2ieiob6d/materias-primas-y-productos-elaborados/

CLASIFICACIÓN E MATERIALES

CLASIFICACION DE LOS MATERIALES UNIDAD I


HISTORIA DE LOS MATERIALES DE CONSTRUCCIÒN:


Las actividades industriales PDF

introducción PROPIEDADES DE LOS MATERIALES PDF

TIPOS Y PROPIEDADES DE LOS MATERIALES

procesos de fabricación http://www.imh.eus/es/comunicacion/dokumentazio-irekia/manuales/introduccion-a-los-procesos-de-fabricacion/referencemanual-all-pages



EJEMPLO PROCESO DE FABRICACIÒN:

QUE Y COMO SE HACE?


ASI SE HACE

procesos de fabricacion industrial

Video Historia de las Máquinas y herramientas

lunes, 1 de agosto de 2016

INFORMATICA 1002. Diagramas de flujo para representar programas

diagrama-de-flujoEl diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación gráfica delalgoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programacióneconomía,procesos industriales y psicología cognitiva.
En Lenguaje Unificado de Modelado (UML), un diagrama de actividades representa los flujos de trabajo paso a paso de negocio y operacionales de los componentes en un sistema. Un diagrama de actividades muestra el flujo de control general. Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_flujo 
http://www.areatecnologia.com/diagramas-de-flujo.htm

http://aprenderaprogramar.com/index.php?option=com_content&view=article&id=305:concepto-de-diagramas-de-flujo-para-representar-programas-simbolos-basicos-y-ejemplos-cu00138a&catid=28:curso-bases-programacion-nivel-i&Itemid=59

http://www.aiteco.com/que-es-un-diagrama-de-flujo/

Unidad 2. Estructura y representación de un programa (I): aulaclic 

Como usar el programa DFD para realizar diagramas de flujo - Parte 1:  https://www.youtube.com/watch?v=_KtPIxqSB58

Parte 2:  https://www.youtube.com/watch?v=jDW4m8NH-Vk

Descargar DFD para Windows

http://dfd.softonic.com/descargar 

Lenguaje unificado de modelado (UML, por sus siglas en inglés, Unified Modeling Language) es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado por el OMG (Object Management Group).
Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema. UML ofrece un estándar para describir un "plano" del sistema (modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocio, funciones del sistema, y aspectos concretos como expresiones de lenguajes de programación, esquemas de bases de datos y compuestos reciclados. Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_unificado_de_modelado 


lunes, 25 de julio de 2016

PROGRAMACIÓN Y LENGUAJES GRADO DÉCIMO

  
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1
Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas ysemánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se pruebase depurase compila (de ser necesario) y se mantiene el código fuente de unprograma informático se le llama programación.  TOMADO DE: https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n

Programación
Estructura y representación de un programa
Los datos
Las expresiones
 Las instrucciones
 Programa
Las clases


PROGRAMACION
PHP Básico
PHP II
Javascript
Lenguaje programación C
Programación en C#
Java Básico
Base de Datos
MySQL
Interfaz de Desarrollo
Macromedia Dreamweaver

 Dreamweaver Básico